[HEADER(is_skippable=false, is_tutorial=true)] 商店街卖货引导 [Tutorial(waitForSignal="grocery_sell_routed")] [Tutorial(target="grocery_sell_title", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", animStyle="Highlight", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_npc_1005", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] 每天的售卖过程分成三轮,我们将依次出售饮品、餐点、纪念品。 [Tutorial(target="grocery_sell_customer", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", animStyle="Highlight", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_npc_1005")] 每一轮售卖,我们只会售卖一种商品,而且只有对应的爱好者会前来光顾哦。饮品......应该会吸引饮品爱好者前来购买吧? [Tutorial(target="grocery_sell_slider", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", animStyle="Highlight", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_npc_1005")] 在开始售卖前,每家店铺都可以自由地对商品进行定价。如果我们的商品更便宜,就能吸引到更多的顾客来购买! [Tutorial(target="grocery_sell_inquire", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", animStyle="Highlight", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_npc_1005")] 如果我们能知道对手店铺商品的定价,或许能帮助我们给出更具吸引力的价格哦! [Tutorial(target="grocery_sell_inquire", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", animStyle="Highlight", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_npc_1005")] 别忘了还有埃尼斯先生帮我们“打探消息”!在售卖前,通过“打探消息”,我们能知道对手店铺中定价较高者的价格。 [Tutorial(target="grocery_sell_inquire", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", animStyle="Highlight", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_npc_1005")] 在“打探消息”的帮助下,斟酌商品定价,争取吸引足够多的顾客,把今天的库存商品全部售完吧!